À propos
J’ai dirigé un studio de jeux vidéo indépendant en France de 2012 à 2019, et j’utilise Unity depuis 2007. Ce site raconte mes projets un par un : ce qui a été fait, ce qui a marché, ce que j’en retiens et qui y a contribué.
Je transforme les idées en projets, les projets en usages et les usages en expériences pertinentes. Directeur de projet, manager transverse et passionné par l’innovation, j’aime relier les personnes, les métiers et les technologies pour faire émerger des solutions concrètes. Mon parcours m’a conduit à piloter des produits internationaux, accompagner des équipes pluridisciplinaires, développer des communautés et explorer les possibilités offertes par l’IA générative.
Je suis animé par une exigence simple : travailler sérieusement sans perdre le sens humain, écouter avant de décider, reconnaître les erreurs pour progresser et laisser une contribution positive dans chaque collectif que j’accompagne.
Parcours
- Postes
- Associations, enseignement et projets menés en parallèle
- 2024 – aujourd’hui · Le Lab – Innovation by Orange
Product Owner
Management transverse de l’équipe de développement et d’intégration, pilotage budgétaire, vision produit (recherche utilisateur, cible à long terme, agilité), nouvelle gouvernance agile, recrutement et mentoring de designers UX et UI. - 2022 – 2024 · Orange
Senior Manager Content Solutions
Lancement et pilotage par la donnée des services de jeux mobiles en Europe et Moyen-Orient–Afrique (Orange Games en Roumanie, Orange Juegos en Espagne), stratégie de contenu jeu vidéo, mentoring de studios africains, eSport et cloud gaming, expertise monétisation. - 2020 – 2022 · Orange
Responsable des nouveaux services de jeux vidéo
Lancement du programme d’accompagnement des studios de jeux vidéo africains, étude des solutions de tournois eSport, comité de pilotage jeux vidéo, jeux pour la 5G, perspectives sur le cloud gaming. - 2020 – 2024 · GitHub · OpenUPM · Medium
Outils Unity libres
Des paquets Unity publiés sur GitHub et OpenUPM, présentés dans des articles. En savoir plus - 2018 – 2020 · Orange
Finance Partner, Program Management Office
Roadmap financière d’un portefeuille de 60 projets pour Orange France, revues d’engagement des ressources, accompagnement des porteurs de projet pour tenir leurs engagements. - 2018 – 2019 · Twitch · YouTube
Dev du jardin et Créateur Indé
Lives de développement sur Twitch, puis la chaîne YouTube : tutoriels Unity et gestion de studio. En savoir plus - 2018 · BiP media
Production Manager
Gestion de l’équipe locale, MyFarm et trois déclinaisons sur Nintendo Switch, outils d’aide au game design et au level design, participation au serious game européen RAGE avec Randstad. - 2017 – 2018 · SPN, réseau des professionnels du numérique
Vice-président
Accord jeu vidéo avec Bordeaux Games et le SNJV Nouvelle-Aquitaine, gestion du secteur jeu vidéo, animation du secteur Angoulême, création du réseau thématique French Tech Edtech et Entertainment. - 2016 – 2021 · Angoulême JV
Cofondateur
Association d’entraide des studios et créateurs de jeux vidéo d’Angoulême, liée au SPN et à Magelis. - 2015 – 2018 · Brand Your Game
Fondateur
Jeux en marque blanche livrés rapidement : plus de 10 jeux publicitaires pour de grandes marques, jeux à capteurs de mouvement en magasin (France, Émirats), jeux mobiles pour les réseaux sociaux, expériences en VR. En savoir plus - 2015 – 2017 · La Flottille
Vice-président
Société commune d’Equilibre Games, Studio Nyx et Depuis 1977 pour les produits accompagnant la réplique de la frégate L’Hermione. En savoir plus - 2014 – 2018 · IIM, Institut de l’internet et du multimédia
Formateur Unity
Cours Unity (bases, animation, techniques avancées, bonnes pratiques) et découverte de la R&D, suivi de projets avec des clients externes, groupes de 10 à 20 élèves de la 1re année au master. - 2012 – 2019 · Equilibre Games
Fondateur et dirigeant
Jeux PC (classiques, VR, capteurs de mouvement) et mobiles (premium, freemium, AR), formation Unity : L’Hermione, Living Joconde, Brand Your Game, Solar Loss, Soul Snatchers, Consilium, Encas de pépins. En savoir plus - 2005 – 2012 · Orange
Orange TV, du chef de projet au product manager
Chef de projet et référent technique, task force pour le portail VoD en Espagne, Component Product Manager (direct, guide des programmes, mosaïque) pour la France, l’Espagne, la Pologne et le Royaume-Uni, Program Management Office, conduite du changement et formation des architectes, puis services interactifs (Roland-Garros, météo locale, replay). En savoir plus - 2007 · Unity
Découverte de Unity
Sur Mac, avec un premier jeu sorti sur l’App Store pour valider toute la chaîne. - 2000 – 2005 · NET2S
Ingénieur consultant
Rétro-ingénierie, spécifications UML, management d’équipe, développement de web services. - Les débuts · Turbo Pascal
Premiers programmes
Turbo Pascal appris en une nuit avec le manuel du compilateur, puis un snake, un mini RPG sous DOS, des démos sous Linux, un shoot’em up sur calculatrice TI.