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À propos

J’ai dirigé un studio de jeux vidéo indépendant en France de 2012 à 2019, et j’utilise Unity depuis 2007. Ce site raconte mes projets un par un : ce qui a été fait, ce qui a marché, ce que j’en retiens et qui y a contribué.

Je transforme les idées en projets, les projets en usages et les usages en expériences pertinentes. Directeur de projet, manager transverse et passionné par l’innovation, j’aime relier les personnes, les métiers et les technologies pour faire émerger des solutions concrètes. Mon parcours m’a conduit à piloter des produits internationaux, accompagner des équipes pluridisciplinaires, développer des communautés et explorer les possibilités offertes par l’IA générative.

Je suis animé par une exigence simple : travailler sérieusement sans perdre le sens humain, écouter avant de décider, reconnaître les erreurs pour progresser et laisser une contribution positive dans chaque collectif que j’accompagne.

Parcours

  • Postes
  • Associations, enseignement et projets menés en parallèle
  1. 2024 – aujourd’hui · Le Lab – Innovation by Orange

    Product Owner

    Management transverse de l’équipe de développement et d’intégration, pilotage budgétaire, vision produit (recherche utilisateur, cible à long terme, agilité), nouvelle gouvernance agile, recrutement et mentoring de designers UX et UI.
  2. 2022 – 2024 · Orange

    Senior Manager Content Solutions

    Lancement et pilotage par la donnée des services de jeux mobiles en Europe et Moyen-Orient–Afrique (Orange Games en Roumanie, Orange Juegos en Espagne), stratégie de contenu jeu vidéo, mentoring de studios africains, eSport et cloud gaming, expertise monétisation.
  3. 2020 – 2022 · Orange

    Responsable des nouveaux services de jeux vidéo

    Lancement du programme d’accompagnement des studios de jeux vidéo africains, étude des solutions de tournois eSport, comité de pilotage jeux vidéo, jeux pour la 5G, perspectives sur le cloud gaming.
  4. 2020 – 2024 · GitHub · OpenUPM · Medium

    Outils Unity libres

    Des paquets Unity publiés sur GitHub et OpenUPM, présentés dans des articles. En savoir plus
  5. 2018 – 2020 · Orange

    Finance Partner, Program Management Office

    Roadmap financière d’un portefeuille de 60 projets pour Orange France, revues d’engagement des ressources, accompagnement des porteurs de projet pour tenir leurs engagements.
  6. 2018 – 2019 · Twitch · YouTube

    Dev du jardin et Créateur Indé

    Lives de développement sur Twitch, puis la chaîne YouTube : tutoriels Unity et gestion de studio. En savoir plus
  7. 2018 · BiP media

    Production Manager

    Gestion de l’équipe locale, MyFarm et trois déclinaisons sur Nintendo Switch, outils d’aide au game design et au level design, participation au serious game européen RAGE avec Randstad.
  8. 2017 – 2018 · SPN, réseau des professionnels du numérique

    Vice-président

    Accord jeu vidéo avec Bordeaux Games et le SNJV Nouvelle-Aquitaine, gestion du secteur jeu vidéo, animation du secteur Angoulême, création du réseau thématique French Tech Edtech et Entertainment.
  9. 2016 – 2021 · Angoulême JV

    Cofondateur

    Association d’entraide des studios et créateurs de jeux vidéo d’Angoulême, liée au SPN et à Magelis.
  10. 2015 – 2018 · Brand Your Game

    Fondateur

    Jeux en marque blanche livrés rapidement : plus de 10 jeux publicitaires pour de grandes marques, jeux à capteurs de mouvement en magasin (France, Émirats), jeux mobiles pour les réseaux sociaux, expériences en VR. En savoir plus
  11. 2015 – 2017 · La Flottille

    Vice-président

    Société commune d’Equilibre Games, Studio Nyx et Depuis 1977 pour les produits accompagnant la réplique de la frégate L’Hermione. En savoir plus
  12. 2014 – 2018 · IIM, Institut de l’internet et du multimédia

    Formateur Unity

    Cours Unity (bases, animation, techniques avancées, bonnes pratiques) et découverte de la R&D, suivi de projets avec des clients externes, groupes de 10 à 20 élèves de la 1re année au master.
  13. 2012 – 2019 · Equilibre Games

    Fondateur et dirigeant

    Jeux PC (classiques, VR, capteurs de mouvement) et mobiles (premium, freemium, AR), formation Unity : L’Hermione, Living Joconde, Brand Your Game, Solar Loss, Soul Snatchers, Consilium, Encas de pépins. En savoir plus
  14. 2005 – 2012 · Orange

    Orange TV, du chef de projet au product manager

    Chef de projet et référent technique, task force pour le portail VoD en Espagne, Component Product Manager (direct, guide des programmes, mosaïque) pour la France, l’Espagne, la Pologne et le Royaume-Uni, Program Management Office, conduite du changement et formation des architectes, puis services interactifs (Roland-Garros, météo locale, replay). En savoir plus
  15. 2007 · Unity

    Découverte de Unity

    Sur Mac, avec un premier jeu sorti sur l’App Store pour valider toute la chaîne.
  16. 2000 – 2005 · NET2S

    Ingénieur consultant

    Rétro-ingénierie, spécifications UML, management d’équipe, développement de web services.
  17. Les débuts · Turbo Pascal

    Premiers programmes

    Turbo Pascal appris en une nuit avec le manuel du compilateur, puis un snake, un mini RPG sous DOS, des démos sous Linux, un shoot’em up sur calculatrice TI.